2023杭州亞運會開幕已進入倒計時。本屆亞運會的“新血液”電子競技被正式納入競賽項目,也成為本屆賽事的一大焦點。
一場電子競技比賽,除了臺前的職業(yè)選手,還需要幕后的電子競技運營師做賽事保障。2019年,人社部已將電子競技運營師列為國家承認的新職業(yè)。他們的工作狀態(tài)是怎樣的呢?
許倬爾是一名電子競技運營師,主要負責統(tǒng)籌電競聯(lián)盟的運轉(zhuǎn)、俱樂部的管理、線上線下賽事的運營策劃等工作。許倬爾表示,像這樣的一場線下賽事,單是幕后從業(yè)者就需要200名以上。“每一年團隊都有校招生,讓對電競感興趣的一些高質(zhì)量人才在前期就能進入這個行業(yè)。”
某電競賽事管理組成員宋子晨:“其實我學的是金融專業(yè),但是對游戲和電競非常有熱情。”
許倬爾說,今年他的工作除了常規(guī)職業(yè)聯(lián)賽以外,還多了像亞運會國家集訓隊人選推薦這樣的內(nèi)容。“無論是賽事還是俱樂部方的運營人員,是極其被需要的。因為我們的項目比較新,希望能培養(yǎng)數(shù)百名具備管理和運營能力的人。”
隨著電競行業(yè)走向成熟,未來對電競細分崗位的人才需求會不斷上升。要進入這一新的職業(yè)領(lǐng)域,需要具備什么樣的能力?
根據(jù)人社部關(guān)于新職業(yè)的報告顯示,目前電競行業(yè)只有不到15%的崗位處于人力飽和的狀態(tài),像賽事策劃、制播、俱樂部運營等產(chǎn)業(yè)中上游專崗崗位缺口達150萬人。
北京某電競文化傳播公司市場總監(jiān)焉竹君:“我們需要他既懂電競,又懂品牌運營,復合型人才是比較缺乏的。”
據(jù)了解,目前國內(nèi)不少高校和職業(yè)院校已經(jīng)開設(shè)了電競相關(guān)專業(yè)。
如今,電子競技正以“體育產(chǎn)業(yè)”的新面貌重新走入大眾視野。目前來看,高校教育疊加電競賽事實踐,是眼下快速補足人才緊缺的較好方式之一。(來源:央視財經(jīng))